Работата по първата версия на играта започва още през 2004 година, когато Виолин Илиев, решава да участва на Националното състезание по информационни технологии. Идеята за създаването на първата българска историческа игра с отворен код от образователен харектер се роди. Работата по играта се забързва за да се покрият крайните срокове, поради което тази версия така и не включва звукови и музикални ефекти. Първата версия на играта излиза през 2005 година.
Макар отзивите за играта да са неочаквано добри, тя не успява да премине състезанието на локално ниво и не е класирана за участие на национално ниво.
Въпреки това тази версия в продължение на години се задържаше на 1-ва позиция в сайта http://openfmi.net/, като към момента на писане на тази статия е все още в ТОП 3, с повече от 34 000 изтегляния само от този сайт. С повече от 6000 изтегляния от download.bg и над 3000 от zamunda.net. Ако отчетем и други сваляния, може да заключим че играта е достигнала до около 50 000 души, което за нас е голям успех.
Мотивирани от "успеха" и от непризнанието на журито на състезанието Екип на Златен век - Виолин Илиев и Лъчезар Отравов започват веднага работа по 3D версия на играта още през Март 2005. За доста кратък срок те успяват да реализират завършен продук и играта вижда бял свят на 28 Януари 2006. Този път играта няма конкурент и лесно се класира за националното ниво на състезанието, където обаче бива класирана на ПОСЛЕДНО място, наред с PowerPoint презенации, наричани "мултимедийни програми". Това силно ни демотивира. Е стига сега - може да сме се провалили, но пък последно място?!
Искам да отбележа, че за краткия срок (по-малко от година) ние успяхме да реализираме завършена игра, която се отличаваше се:
И куп други неща, но повярвайте за по-малко от година, за нас това си беше успех. Като доказателство мога да вметна отличното представяне на играта на състезанието "Млади талатни", където бяхме допуснати до националния кръг. Това беше голям успех за нас, защото на това състезание наистина срещнахме исключително интелигентни и умни наши връзници с наистина интригуващи проучвания и изобретения в областите химия, физика и електроника. За съжаление датата на националния кръг съвпадна с дата на нашия абитуренски бал и не можахме да присъстваме. Въпреки това играта бе избрана да представи България на конференция в Унгария - Будапеща, до където Лъчезар пътува и представи успешно нашия проект.
Въпреки поредния провал на състезанието, Вие ни показахте че нашия труд не е бил напразен и че оценката на жури не може да заличи десетките благодарствени писма които получихме по пощата. Изключително благодарни сме на всички които ни помагаха и дадоха своите коментари за играта. Благодарни сме на БиТиВи и всики медии, които решиха да отразат нашия труд и ни дадоха една допълнителна подкрепа. Показаха ни че има хора които оценяват благотворителни каузи от този род. Защото ние даряваме нашия труд, умения и време на вас.
В моента след голям застой отново сме се събрали и се надяваме да оправдаем очакванията на всики вас, на всички които ни подкрепят и отново ще покажем на какво сме способни на тези които са против нашите идей и цели.
Благодарим Ви!